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 Fading Suns Noble Armada per a febrer del 2011

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Logan

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MissatgeAssumpte: Fading Suns Noble Armada per a febrer del 2011   Fading Suns Noble Armada per a febrer del 2011 I_icon_minitimeDj Nov 11, 2010 5:25 pm

L'editorial Mongoose Publishing ha revelat que té previst publicar una nova versió de "Fading Suns: Noble Armada" adaptada al sistema de regles que fa servir per al seu joc "Babylon 5: A Call to Arms".

El "Noble Armada" original era un joc de batalletes espacials ambientat en el univers del joc de rol de Fading Suns. El sistema de joc era una cosa bastant infecta que barrejava regles del "Battlefleet Gothic", "Starfleet Battles" i "Traveller", que no tenia ni la menys mínima gràcia. Es van treure tres o quatre figuretes per a cada facció, però el joc va tenir un éxit molt discret i portava ja una pila d'anys descatalogat.

Mongoose Publishing és una editorial de jocs de rol i de miniatures que va desenvolupar fa un parell d'any els sistema de regles "A Call to Arms", un joc de batalletes espacials ambientat en l'univers de "Babylon 5", i que intenta ser el succesor espiritual del desaparegut "Babylon Wars". "A Call to Arms" no deixava de ser una còpia amb certa gràcia del "Battlefleet Gothic", i no li mancaven defectes (els Centauri estaven "overpowered" i les armes de les naus de l'Alliança Terrestre tenien un abast curtíssim), però era un joc prou digne per a distreure's una tarda. Aquest mateix any a Mongoose Publishing no li van voler renovar la llicencia per a publicar productes relacionats amb la franquicia de "Babylon 5", i han decidit treure una tercera edició del "A Call to Arms" ambientada en un altre univers. En aquest cas, el de "Fading Suns".
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Logan

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MissatgeAssumpte: Re: Fading Suns Noble Armada per a febrer del 2011   Fading Suns Noble Armada per a febrer del 2011 I_icon_minitimeDg Des 12, 2010 11:35 pm

L'editorial Mongoose Publishing està presentant a la seva revista online "Signs and Portents" petits avenços del seu joc "A Call to Arms: Noble Armada". Us transcric a continuació un d'aquests articles, que parla dels tipus de naus disponibles a las flotes de l'Imperi dels Mons Coneguts.

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NAVES DE LA GALAXIA

Para empezar, nos hemos concentrados en las cinco Casas Nobles principales para proporcionar flotas para el juego, aunque habrá muchas más flotas que aparecerán en el futuro, como las de la Liga Mercantil, la Iglesia, y los alienígenas Vau.

Existen varios tipos "estándar" de naves en uso por las flotas de las Casas Nobles, aunque dentro de cada tipo existen varias clases diferentes y no todas las Casas Nobles tienen acceso a cada tipo.

EXPLORADOR
Después de los cazas, estas son las naves más pequeñas en las flotas, usadas típicamente por nobles menores que viajan por la galaxia en pos de sus propias misiones. En las acciones de flota, sus experimentados tripulantes llevan a cabo el papel de unidades de reconocimiento. Sin embargo, deben tener cuidado con las "sombras de sensores", dado que son incapaces de ver directamente detrás de un cuerpo celestial como el de un planeta o algunos escombros estelares.

INCURSOR
Algunas flotas, como la Decados y la Li Halan, renuncia a mantener exploradores y a cambio utiliza incursores. Estas naves son ligeramente más grandes pero tienen poca sutileza. Diseñadas para golpear duro a un enemigo y luego abandonar la zona antes de puedan responderle con potencia de fuego masiva, este tipo de naves puede vencer sin problemas a cualquier explorador que se le enfrente, aunque carecen de su habilidad para efectuar operaciones de reconocimiento.

FRAGATA
Este tipo de naves es el más numeroso y formará siempre la espina dorsal de cualquier flota de una Casa Noble. Las fragatas son rápidas y versátiles, capaces de acosar a distancia a un enemigo o llevar a cabo una acción de abordaje según dicten las circunstancias. Son maniobrables, tienen una potencia de fuego respetable y pueden sobrevivir a varios impactos directos.

GALEÓN
Parecidos a las fragatas, los galeones son ligeramente más grandes. Sustituyen armamento por la capacidad de transportar a más marines, y normalmente será un galeón en el que incline la balanza en una acción de abordaje. Con más tropas a bordo que muchas naves más grandes, representan una amenaza a tener en cuenta, pero no pueden soportar un duelo de artillería prolongado.

INFILTRADOR
Únicamente los Decados y los al-Malik disponen de Infiltradores en sus flotas, aunque persisten los rumores de que la Casa Hawkwood está desarrollando un escuadrón: rumores que sus nobles niegan fervientemente. Equipados con un dispositivo de ocultación que los vuelve invisibles a los sensores a todos los efectos, los Infiltradores están sólo ligeramente armados pero transportan a una gran cantidad de marines a bordo. Son especialistas en emboscadas, acercándose sin ser detectados a naves enemigas durante la batalla y tomándolas por sorpresa en una única acción de abordaje antes de que llevar a cabo ninguna acción de respuesta. La única debilidad de un Infiltrador es su falta de blindaje, y cualquier nave de este tipo atrapada sin su dispositivo de camuflaje activo será rápidamente destruída.

DESTRUCTOR
La primera nave de guerra "auténtica", los destructores son siempre los primeros en salir del puerto espacial cuando estalla la guerra y las fragatas se ven superadas. Transportan unas cuantas armas y tropas más que las fragatas, pero su blindaje y escudos sun mucho más poderosos.

TRANSPORTADOR LIGERO
Muchas flotas tienen acceso a un transportador ligero, dado que esta es la forma más eficiente de traer cazas a la batalla. Con su mezcla de cazas de superioridad espacial y de asalto pesado, el transportador ligero se convierte en una poderosa herramiente de apoyo, trayendo sus armas al combate al mismo tiempo que está constantemente recuperando y recargando sus cazas para formar la siguiente oleada de ataque. Tienen aproximadamente el mismo tamaño que los destructores, pero carecen de su armamento y blindaje. Sin cazas a bordo, un portanaves ligero es presa fácil incluso para una fragata.

CRUCERO
Un crucero es la nave más poderosa que muchos nobles esperan tener en sus flotas. Son tan grandes como resistentes, capaces de encajar múltiples impactos directos y seguir combatiendo, mientras sus torretas y múltiples afustes de cañones alojan armamento pesado que hará pedazos cualquier nave más pequeña con un par de andanadas. Un crucero supone una inversión muy seria y una que debe ser apoyada de forma efectiva, pero su aparición en una zona de batalla estremecerá a todos excepto al más disciplinado de los enemigos.

TRANSPORTADOR DE ATAQUE
La Casa Hazat es la única flota que carece de transportadores ligeros. En lugar de eso, han basado este tipo de naves en el casco de un crucero. Esto les permite traer mucho más cazas a la batalla, mientras que el propio transportador es capaz de protegerse por sí solo contra naves más pequeñas. Manteniendo los poderosos blasters pesados de los cruceros Hazat, el transportador de ataque suele servir como nave insignia de una flota de gran tamaño.

ACORAZADO
Muy pocos nobles tienen acceso a acorazados en su flota, y aún menos están dispuestos a arriesgarse a perderlos en una batalla. De hecho, sólo los Hawkwood, Decados y Hazat son capaces actualmente de desplegar acorazados, aunque tanto los Li Halan como los al-Malik están trabajando duro para corregir este desequilibrio. Los acorazados son gigantescas naves de guerra capaces de transportar el armamento de mesones más potente que se pueda encontrar en el espacio. Aunque deben acercarse al enemigo para poder utilizar estas armas, lo que los vuelve vulnerables a los ataques de abordaje, muy pocas naves pueden resistir su potencia de fuego durante mucha tiempo.

TRANSPORTADOR PESADO
Sólo la Casa Hawkwood, con sus conexiones con el Imperio, puede permitirse el mantener un transportador pesado. Basado en un casco tamaño acorazado, el transportador pesado es capaz de lanzar contínuamente oleadas de cazas que trabajan coordinados para superar a los enemigos desprevenidos.

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A la "Signs and Portents" del mes de gener inclouràn un article parlant del rerefons del joc, i un informe de batalla complet.
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